武器种类攻击速度重量耐久度特性
刀 快 2.8 kg 30 Critical率+3.00% Stuck率+3.00%
攻击力低,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“知能”属性;
武器专精效果:有一定几率使目标陷入出血状态,随技能等级提高此效果。
小剑 普通 3.1 kg 35 Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
大剑 慢/非常慢 4.0 kg 35 Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围大;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:增加武器速度,延长目标硬直时间,随技能等级提高此效果。
钝器 普通 3.4 kg 28 Stuck率-2.00%
攻击力高,攻击范围小,蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
光剑 非常快 2.5 kg 23 Stuck率+4.00%
鬼剑士转职“武器大师(Weapon Master)”专用武器
攻击力最低,攻击范围普通,蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定使目标陷入感电状态(每次受到攻击附加额外伤害)。随技能等级提高此效果。
格斗家
武器种类攻击速度重量耐久度特性
手套 非常快 1.9 kg 35 Stuck率+1.00%
攻击力普通,攻击范围小;蓝色等级以上附加“知能”属性;
重拳套 非常慢 2.9 kg 39 Stuck率-1.00%
攻击力最高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:提高暴击几率(Critical率),随技能等级提高此效果。
拳刃 普通 2.3 kg 32 Critical率+3.00% Stuck率+1.00%
攻击力低,攻击范围大,蓝色等级以上附加“力”属性;
格斗家转职“街头斗士(Street Fighter)”拥有此武器专精技能,有一定几率使目标陷入出血状态。
格斗棍 快 2.3 kg 39 格挡几率+7.00% Stuck率-2.00%
攻击力最低,攻击范围小;蓝色等级以上附加“力”属性;
武器专精效果:有一定几率目标陷入眩晕状态,随技能等级提高此效果。
战斗拳套 非常快 2.1 kg 25 Stuck率+2.00%
格斗家转职“散打(Striker)”专用武器
2.00%几率使目标在1.3秒内处于眩晕状态
攻击力高,攻击范围普通;蓝色等级以上附加“力”属性提升;
神枪手
武器种类攻击速度重量耐久度特性
火枪 慢 2.1 kg 25 Stuck率+1.00%
连射回数3,攻击力高,射程超长,蓝色等级以上附加“力”属性;
射弹判定范围极大,具一定贯穿力。
手炮 非常慢 2.8 kg 28
连射回数2,攻击力最高,射程短;蓝色等级以上附加“力”属性;
范围攻击,范围内所有目标都会受到伤害,并可穿越障碍物。
自动手枪 非常快 1.5 kg 25 Stuck率+3.00%
连射回数6,攻击力最低,射程短;蓝色等级以上附加“知能”属性;
连射力强,易打出“Aerial”。
左轮 快 2.0 kg 35 Critical率+2.00% Stuck率+2.00%
连射回数4,攻击力中上,射程长;蓝色等级以上附加“力”属性;
枪手转职“漫游(Ranger)”装备时,射速提高,暴击率上升,装弹时间减少。
弩 普通 2.3 kg 39 Critical率+3.00% Stuck率+4.00%
连射回数7,攻击力普通, 射程长,蓝色等级以上附加“力”属性提升;
射弹分散,连射力强,命中率较低


